နယ်ဘေးပစ်ဘောက ဂိုးထဲတိုက်ရိုက်ဝင်လျှင် ဘာကြောင့် ဂိုးမရသလဲ
နယ်ဘေးပစ်ဘော (throw-in) ကို အခြားကစားသမားမထိဘဲ ဂိုးထဲ တိုက်ရိုက်ဝင်သွားခြင်းမှ ဂိုးမရပါ။ ပြိုင်ဘက်ဂိုးထဲဝင်လျှင် ဂိုးကန်ဘော၊ ပစ်သူ၏ကိုယ့်ဂိုးထဲဝင်လျှင် ပြိုင်ဘက်အတွက် ထောင့်ကန်ဘောဖြင့် ပြန်စသည်။ ဘောလုံးက ပိုက်ထဲရောက်သွားသည်ဆိုသော ဗီဒီယိုအဆုံးပိုင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဂိုးရပြီဟု မဆုံးဖြတ်နိုင်ခြင်း၏ အကြောင်းရင်းတစ်ခု ဖြစ်သည်။
789BET အားကစားလမ်းညွှန်တွင် ပွဲရလဒ်ကို ဖတ်ရာ၌ အသုံးဝင်သော စည်းကမ်းများကို ခွဲလေ့လာနိုင်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်တော့ နယ်ဘေးပစ်ဘောပြီးနောက် ဂိုးထဲဝင်သည့် မြင်ကွင်းကို ဘယ်အချက်များဖြင့် ခွဲကြည့်ရမလဲဆိုသည့် ပြဿနာကိုသာ ရှင်းပြထားသည်။

ပထမစစ်ချက် — ဘယ်လို ပြန်စခဲ့သလဲ
IFAB Law 15၊ The Throw-in၏ အဖွင့်စည်းကမ်းက နယ်ဘေးပစ်ဘောမှ တိုက်ရိုက်ဂိုးမရကြောင်းနှင့် အထက်ပါ ပြန်စနည်းနှစ်ခုကို ခွဲဖော်ပြထားသည်။ ဤစည်းကမ်းကို အသုံးချမည်ဆိုလျှင် မူလပြန်စမှုက throw-in ဖြစ်ကြောင်း သိရမည်။ ပွဲကစားနေစဉ် ဂိုးသမားလက်မှ ဘောလုံးပစ်ပေးခြင်း၊ free kick သို့မဟုတ် corner kick ကို နယ်ဘေးပစ်ဘောဟု မရောပါနှင့်။
Clip တစ်ခု၏အစမှာ ဘောလုံးလေထဲရောက်ပြီးသား ဖြစ်နေပါက ကွင်းဘေးမှ ပစ်ခဲ့သလား၊ ခြေဖြင့်ကန်ခဲ့သလားကို မမြင်နိုင်ပါ။ အဲဒီအခါ ပိုရှည်သော replay သို့မဟုတ် ပွဲမှတ်တမ်းကို ကြည့်ရမည့် အချက်အလက်တစ်ခု ကျန်နေသေးသည်။ ဂိုးပိုက်ထဲဝင်ပုံနှင့် ပရိသတ်အော်သံက မူလပြန်စနည်းကို အစားမထိုးနိုင်ပါ။
စိတ်ကူးမြင်ကွင်း သုံးခုကို သီးခြားဖတ်ပါ
အောက်ပါဥပမာအားလုံးတွင် နယ်ဘေးပစ်ဘောကို မှန်ကန်စွာ ပစ်ထားပြီး ဖော်ပြထားသည့်အခြေအနေမှလွဲ၍ အခြားပြစ်ဒဏ်မရှိဟု ယူဆထားသည်။ တကယ့်ပွဲမှတ်တမ်း မဟုတ်ပါ။ “တိုက်ရိုက်” ဆိုသည်မှာ ဂိုးထဲမဝင်မီ အခြားကစားသမားတစ်ဦးမျှ မထိထားခြင်းကို ဒီနေရာတွင် ဆိုလိုသည်။
| မြင်ကွင်း | ထိတွေ့မှုအချက် | ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ခွဲဖတ်ရန် |
|---|---|---|
| အသင်း က ပစ်သောဘောလုံး အသင်း ခ ဂိုးထဲဝင် | အခြားကစားသမား မထိ | ဂိုးမရ၊ အသင်း ခ အတွက် ဂိုးကန်ဘော |
| အသင်း က ပစ်သောဘောလုံး အသင်း က ၏ ကိုယ့်ဂိုးထဲဝင် | အခြားကစားသမား မထိ | ကိုယ့်ဂိုးကိုယ်သွင်းမှု မသတ်မှတ်၊ အသင်း ခ အတွက် ထောင့်ကန်ဘော |
| အသင်း က ပစ်ဘောကို အသင်းဖော်တစ်ဦး ခေါင်းတိုက်ပြီး ပြိုင်ဘက်ဂိုးထဲဝင် | အခြားကစားသမား ထိပြီး | တိုက်ရိုက်ပစ်ဝင်ခြင်း မဟုတ်တော့၊ ပုံမှန်ဂိုးရစည်းကမ်းကို ဆက်စစ် |

အခြားလူထိလျှင် အလိုအလျောက် ဂိုးရပြီလား
အလိုအလျောက်ဟု မပြောနိုင်ပါ။ IFAB Law 10.1၊ Goal scoredအရ ဘောလုံးတစ်လုံးလုံးသည် ဂိုးတိုင်နှစ်ခုကြား၊ အပေါ်တန်းအောက်မှ ဂိုးစည်းကို ကျော်ရပြီး ဂိုးသွင်းသောအသင်း၏ ပြစ်ဒဏ်လည်း မရှိရပါ။ အခြားကစားသမား ထိပြီးနောက်တွင် “throw-in မှ တိုက်ရိုက်မရ” ဟူသော အချက်တစ်ခုတည်းဖြင့် မပယ်နိုင်သော်လည်း ကျန်သောဂိုးရအခြေအနေများကို ဆက်ကြည့်ရသည်။
စိတ်ကူးမြင်ကွင်းကို နှစ်မျိုး ပြောင်းကြည့်ပါ။ တစ်မျိုးတွင် တိုက်စစ်မှူးက ခေါင်းတိုက်ရန် လှုပ်သော်လည်း ဘောလုံးကို မထိလိုက်ပါ။ နောက်တစ်မျိုးတွင် ခေါင်းနှင့် အမှန်တကယ် ထိသွားသည်။ လူ၏လှုပ်ရှားမှုက ဆင်တူသော်လည်း ထိတွေ့မှုအချက် မတူပါ။ ဗီဒီယိုတွင် ခေါင်းလှုပ်သွားသည်ကို မြင်ရုံဖြင့် ထိခဲ့သည်ဟု မဖြည့်သင့်ပါ။ မရှင်းလျှင် “ထိ/မထိ မသေချာ” ဟု မှတ်ပြီး အခြားထောင့်နှင့် ဒိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ကြည့်ပါ။
လူကျွံခြွင်းချက်နှင့် တိုက်ရိုက်ဂိုးစည်းကမ်းက မေးခွန်းမတူပါ
Law 15 ၏ FAQ တွင် နယ်ဘေးပစ်ဘောကို တိုက်စစ်မှူးက ကန်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း မထိဘဲ ပြိုင်ဘက်ဂိုးထဲဝင်သော အခြေအနေကို ရှင်းပြထားသည်။ တိုက်ရိုက် throw-in မှ လက်ခံခြင်းအတွက် offside မဖြစ်ခြင်းက တိုက်ရိုက်ဂိုးရစေနိုင်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ထိုဥပမာ၏ ပြန်စမှုက ဂိုးကန်ဘောပင် ဖြစ်သည်။
ဤနေရာတွင် စစ်ချက်နှစ်ခုကို ကော်လံခွဲထားခြင်းက အသုံးဝင်သည်။ တစ်ကော်လံက “လူကျွံပြစ်ဒဏ်ရှိလား”၊ နောက်တစ်ကော်လံက “တိုက်ရိုက် throw-in မှ ဂိုးရနိုင်လား” ဖြစ်သည်။ ပထမမေးခွန်း၏ အဖြေမရှိဟုဆိုရုံနှင့် ဒုတိယမေးခွန်းကို ဖြေပြီးသား မဖြစ်ပါ။ သက်ဆိုင်ရာကွာခြားချက်ကို လူကျွံနေရာနှင့် လူကျွံပြစ်ဒဏ် ကွာခြားချက်တွင် ဆက်ဖတ်နိုင်သည်။
Replay မှ မှတ်တမ်းအထိ စစ်ဆေးသည့် အစဉ်
ပထမ မူလပြန်စနည်းကို မှတ်ပါ။ ဒုတိယ ဘယ်အသင်းပစ်ပြီး ဘယ်အသင်းဂိုးထဲဝင်သလဲ ခွဲပါ။ တတိယ ဂိုးမဝင်မီ အခြားကစားသမား ထိခဲ့သလား ကြည့်ပါ။ နောက်ဆုံး ဒိုင်၏ အတည်ပြုချက်နှင့် ပြန်စမှုကို ဖတ်ပါ။ ဤအစဉ်က “ဂိုးပိုက်လှုပ်သည်” ဆိုသည့် လက္ခဏာတစ်ခုတည်းကို အားကိုးခြင်းထက် ပျောက်နေသောအချက်ကို ရှာဖွေရန် ကူညီသည်။
ကိုယ်ပိုင်မှတ်တမ်းတွင် “ကြည့်မိသည့်အရာ” နှင့် “ဆုံးဖြတ်ပြီးသည့်အရာ” ကို သီးခြားထားနိုင်သည်။ ဥပမာ “ပိုက်ထဲဝင်ပုံ မြင်ရ၊ ထိတွေ့မှုကို ဤထောင့်မှ မမြင်ရ” သည် ပထမအမျိုးအစား၊ “ဒိုင်က ဂိုးကန်ဘောဖြင့် ပြန်စ” သည် ဒုတိယအမျိုးအစား ဖြစ်သည်။ အထောက်အထားမရှိသော ထိတွေ့မှုကို ကွက်လပ်ထဲ ထည့်ခြင်းက နောက်ပိုင်းရှင်းလင်းရန် ပိုခက်စေသည်။
IFAB ရင်းမြစ်နှစ်ခုကို ၂၀၂၆ အောက်တိုဘာ ၁၀ ရက်တွင် ဖတ်ရှုထားပြီး ဤဆောင်းပါး၏ မြင်ကွင်းများနှင့် ပုံများသည် သရုပ်ပြသာ ဖြစ်သည်။ ကစားနည်းဥပဒေကို ရှင်းပြခြင်းက လောင်းကြေးပြေစာတစ်ခု၏ settlement ဆုံးဖြတ်ချက် မဟုတ်ပါ။ ပြေစာစစ်ရာတွင် သက်ဆိုင်ရာ market နှင့် လက်ခံထားသောစည်းကမ်းကို သီးခြားကြည့်ရသည်။